Twine-Erzählungen als produktionsorientierter Zugang zum Computerspiel im Deutschunterricht

Produktionsorientierte Zugänge zum Computerspiel, die den Fokus auf das Imitieren und Gestalten medieneigener Strukturen legen, werden zwar in computerspielbezogenen Kompetenzmodellen gefordert, stellen jedoch in ihrer unterrichtlichen Realisierung ein Problem dar: Die Produktion von Computerspielen...

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Detalhes bibliográficos
Publicado no:Vol 96 (2020)
Principais autores: Meier, Jan-Niklas, Kirchhoff, Frederik
Formato: Artikel (Zeitschrift)
Idioma:alemão
Publicado em: 2020
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Vol 96 (2020)