Twine-Erzählungen als produktionsorientierter Zugang zum Computerspiel im Deutschunterricht

Produktionsorientierte Zugänge zum Computerspiel, die den Fokus auf das Imitieren und Gestalten medieneigener Strukturen legen, werden zwar in computerspielbezogenen Kompetenzmodellen gefordert, stellen jedoch in ihrer unterrichtlichen Realisierung ein Problem dar: Die Produktion von Computerspielen...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:Vol 96 (2020)
Główni autorzy: Meier, Jan-Niklas, Kirchhoff, Frederik
Format: Artikel (Zeitschrift)
Język:niemiecki
Wydane: 2020
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:Dostęp online
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
Vol 96 (2020)